Suromu

Suromu

Desenați o cale închisă care nu atinge sau se încrucișează cu sine Prin cutii de bord. Drumul trebuie să pornească în cutie cu un cerc și să traverseze toate ușile (indicate cu o linie punctată) o singură dată. Instrucțiuni complete

Nivel: ▼ ▲

Instrucțiuni complete

Este prezentată o placă împărțită în cutii pe care trebuie să desenăm un drum închis fără încrucișări, care nu se atinge singur și care trece prin centrul cutiilor.

Modul în care Începeți în cutia marcată cu un cerc și ar trebui să vizitați toate ușile (simbolizat cu linii punctate) o singură dată fiecare. Numărul care apare în cerc indică numărul de uși de pe tablă.

Numerele care se află pe părțile laterale ale unor uși indică ordinea în care trebuie vizitate, ținând cont de faptul că drumul începe în caseta marcată cu cercul. Drumul trebuie să traverseze ușile într -o cutie și nu poate rula de -a lungul acestui lucru.

Atingeți sau faceți clic și trageți pe căsuțe pentru a desena drumul. Atingeți pe o cutie pentru a elimina drumul.

bara de butoane Din partea de sus vă va permite să efectuați următoarele acțiuni:

  • Reporniți jocul actual: Elimină progresul jocului actual și îl pornește din nou cu același tablou.
  • Anulați ultima mișcare: Permite să ne întoarcem în mișcările făcute.
  • Reface mutarea anterioară: Dacă ați scăpat de ultima mișcare, o puteți reconstrui făcând clic pe acest buton.
  • Repetați toate mișcările: Repetați toate mișcările.
  • Arată soluția: Jocul va fi rezolvat automat, iar tabloul completat vă va arăta.
  • Instrucțiuni detaliate ale jocului: Acces la instrucțiunile jocului pe care îl citiți.
  • ▼ ▲ Selectați nivel: Vă permite să selectați nivelul jocului. Utilizați butoanele pentru a selecta următorul sau anterior, sau scrieți numărul de nivel.

Joc dezvoltat de Otto Janko.