Pescari

Pescari

Trageți o cale între fiecare pescar și peștele său. Numărul pescarului indică cantitatea de cutii care ocupă drumul către pește, inclusiv cutiile pescarului și peștele. Toate cutiile de pe tablă trebuie ocupate. Instrucțiuni complete

Nivel: ▼ ▲

Instrucțiuni complete

Obiectivul jocului este de a conecta fiecare pescar (reprezentat de un număr sau o întrebare) cu peștele său printr -un drum care parcurge centrul cutiilor de bord. Numărul pescarului indică totalul cutiilor care ocupă drumul către peștele său, inclusiv cutii de pescar și de pește.

Dacă apare o întrebare, drumul către peștele dvs. poate avea orice lungime.

Drumurile nu pot fi atinse sau traversate. Toate cutiile albe trebuie să aparțină unui fel, iar cutiile negre nu pot face parte din niciun drum.

Atingeți sau faceți clic pe o cutie și trageți pentru a desena drumul. Atingeți sau faceți clic din nou pentru a -l șterge.

bara de butoane Din partea de sus vă va permite să efectuați următoarele acțiuni:

  • Reporniți jocul actual: Elimină progresul jocului actual și îl pornește din nou cu același tablou.
  • Anulați ultima mișcare: Permite să ne întoarcem în mișcările făcute.
  • Reface mutarea anterioară: Dacă ați scăpat de ultima mișcare, o puteți reconstrui făcând clic pe acest buton.
  • Repetați toate mișcările: Repetați toate mișcările.
  • Arată soluția: Jocul va fi rezolvat automat, iar tabloul completat vă va arăta.
  • Instrucțiuni detaliate ale jocului: Acces la instrucțiunile jocului pe care îl citiți.
  • ▼ ▲ Selectați nivel: Vă permite să selectați nivelul jocului. Utilizați butoanele pentru a selecta următorul sau anterior, sau scrieți numărul de nivel.

Joc dezvoltat de Otto Janko.