Nurimaze
![Nurimaze](https://psicologiasoeasy.com/storage/img/files/nurimaze-2.png)
- 1115
- 322
- Lance Flatley
Pictează unele regiuni ale bordului pentru a forma o cale din punctul „A„ până la punctul „B”. Atinge regiunile de bord întunecate (pereți) sau alb (drum) pentru a forma o singură cale de cutii ortogonale care traversează toate cutiile marcate cu un cerc, dar nu și cele care au un triunghi. Instrucțiuni complete
Nivel: ▼ ▲Instrucțiuni complete
Cutiile de bord sunt distribuite în regiuni de diferite dimensiuni. Atinge o regiune pentru a o picta cu gri închis (pereți) sau alb (drum) pentru a trage o cale unică a unei celule largi formate din celule ortogonale între ele și că unul indică „A” și „B”.
Nu este posibil să pictați regiunile care conțin simboluri: cercuri, triunghiuri sau litere de pornire sau de sfârșit.
Drumul nu poate avea 2 × 2 sau mai mari regiuni sau conține nicio buclă.
bara de butoane Din partea de sus vă va permite să efectuați următoarele acțiuni:
- Reporniți jocul actual: Elimină progresul jocului actual și îl pornește din nou cu același tablou.
- Anulați ultima mișcare: Permite să ne întoarcem în mișcările făcute.
- Reface mutarea anterioară: Dacă ați scăpat de ultima mișcare, o puteți reconstrui făcând clic pe acest buton.
- Repetați toate mișcările: Repetați toate mișcările.
- Arată soluția: Jocul va fi rezolvat automat, iar tabloul completat vă va arăta.
- Instrucțiuni detaliate ale jocului: Acces la instrucțiunile jocului pe care îl citiți.
- ▼ ▲ Selectați nivel: Vă permite să selectați nivelul jocului. Utilizați butoanele pentru a selecta următorul sau anterior, sau scrieți numărul de nivel.
Joc dezvoltat de Otto Janko.