Nurimaze

Nurimaze

Pictează unele regiuni ale bordului pentru a forma o cale din punctul „A„ până la punctul „B”. Atinge regiunile de bord întunecate (pereți) sau alb (drum) pentru a forma o singură cale de cutii ortogonale care traversează toate cutiile marcate cu un cerc, dar nu și cele care au un triunghi. Instrucțiuni complete

Nivel: ▼ ▲

Instrucțiuni complete

Cutiile de bord sunt distribuite în regiuni de diferite dimensiuni. Atinge o regiune pentru a o picta cu gri închis (pereți) sau alb (drum) pentru a trage o cale unică a unei celule largi formate din celule ortogonale între ele și că unul indică „A” și „B”.

Nu este posibil să pictați regiunile care conțin simboluri: cercuri, triunghiuri sau litere de pornire sau de sfârșit.

Drumul nu poate avea 2 × 2 sau mai mari regiuni sau conține nicio buclă.

bara de butoane Din partea de sus vă va permite să efectuați următoarele acțiuni:

  • Reporniți jocul actual: Elimină progresul jocului actual și îl pornește din nou cu același tablou.
  • Anulați ultima mișcare: Permite să ne întoarcem în mișcările făcute.
  • Reface mutarea anterioară: Dacă ați scăpat de ultima mișcare, o puteți reconstrui făcând clic pe acest buton.
  • Repetați toate mișcările: Repetați toate mișcările.
  • Arată soluția: Jocul va fi rezolvat automat, iar tabloul completat vă va arăta.
  • Instrucțiuni detaliate ale jocului: Acces la instrucțiunile jocului pe care îl citiți.
  • ▼ ▲ Selectați nivel: Vă permite să selectați nivelul jocului. Utilizați butoanele pentru a selecta următorul sau anterior, sau scrieți numărul de nivel.

Joc dezvoltat de Otto Janko.